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Horror de Otro Mundo
lunes, 24 de junio de 2013
Mejor conocido como “Eldritch
Abomination” en inglés.
El otro, el alíen, el innombrable, el impensable. Un Horror
de Otro Mundo es un tipo de monstruo que desafía las leyes del universo (como
las conocemos).
Son seres grotescos que se encuentran más allá de la
comprensión. Sus nombres son imposibles de pronunciar por la lengua humana. Los
simples mortales pierden la razón con el simple hecho de encontrarse frente a
ellos. Son entidades que existen por encima de la realidad.
Decadencia en la Adaptación
jueves, 20 de junio de 2013
La gradual distorsión o desintegración de un mundo y sus
personajes a la hora de la transición de un medio a otro. Un libro a película,
un videojuego a animación, un manga a anime, cómic a serie de TV, etc. Dicha
adaptación no necesita ser subjetivamente peor que la versión original, pero sí
diferente.
Cada cambio que se le haga a la versión original, es un paso
más que diluye la historia y cambia el sabor de ésta. La “decadencia” puede
minimizarse, mientras lo más importante permanezca intacto. Sin embargo, cuando
la adaptación difiere bastante de la fuente original, se puede decir que el
resultado es una “adaptación sólo de nombre”, para bien o para mal.
Los ejemplos más comunes son los animes japoneses, pues
generalmente son una adaptación de algún manga; los cambios son imposibles de
detener pues las historietas son un medio con menos censura que la TV. Y el
asunto se intensifica a la hora de los doblajes, pues hay más cosas cambiadas.
El resultado final es un equivalente dramático de sacar una fotocopia a la
fotocopia de una fotocopia. Hay veces en que la trama entera termina siendo alterada.
Cumplimiento de Fantasías
lunes, 17 de junio de 2013
Algunos escritores usan el control que tienen como autores
de una historia para cumplir sus fantasías y deseos, por medio de la trama que
se encuentran desarrollando. Esto no es precisamente algo malo. Los deseos y
fantasías son algo totalmente natural, y dado que no podemos conseguirlo todo,
hay quienes utilizan la ficción para sobreponerse a su insatisfacción.
Y aunque los autores tienen más libertad, ellos no son
únicos beneficiados. Todos los humanos tenemos necesidades, y varias de estas
necesidades son psicológicas; es un hecho innegable. Cuando la vida real de una
persona no complace todas estas necesidades psicológicas, la ficción puede
cumplirnos nuestros deseos. Si alguien vive una vida aburrida, teniendo un
trabajo mundano y nada de emoción. Dicha persona necesita algo de estimulación,
por tanto se sentirá atraída por historias de ficción dónde pueda identificarse
con algún personaje, ponerse en sus zapatos y dejarse llevar por la emocionante
sucesión de eventos que se le presentan.
Por esta razón, es que en ocasiones la gente defiende a sus
personajes ficticios favoritos como si estos fueran reales, porque no se
encuentran defendiendo al personaje en sí, sino una versión idealizada de ellos
mismos o la personificación de sus valores. Atacar al personaje es atacar las
características que la persona posee, desea o admira.
Moral Blanca y Negra
miércoles, 12 de diciembre de 2012
"Si la mitad de una cebolla es negra, entonces es una
cebolla podrida. Un hombre es bueno o es malo."
cebolla podrida. Un hombre es bueno o es malo."
Melisandre de Asshai, Canción de Fuego y Hielo.
El bien contra el mal. Sombrero blanco versus sombrero
negro. El caballero brillante del destino versus el bigote retorcido adorador
del mal. La forma más básica de moral en ficción. Moral blanca y negra es la
batalla entre la bondad pura y la maldad absoluta.
Se puede presentar de diferentes formas:
- Motivación: En este escenario los villanos nunca tienen
motivos humanitarios. O sea, actúan por egoísmo o por el simple gusto de hacer
el mal. No hay extremistas bien intencionados, no están haciendo sacrificios
necesarios ni utilizan métodos incorrectos para hacer un bien mayor. Del mismo
modo, los héroes hacen el bien simplemente porque “es lo correcto”, sin más
motivos.
- Elecciones: Se nos presenta que todas las opciones que los
héroes tienen son o correctas o incorrectas, sin ambigüedad alguna. No hay áreas grises, y si tienen que escoger
entre hacer dos males, siempre hay una tercera opción oculta. Aquí los héroes
siempre harán la elección correcta, a menos que tengan que aprender una lección
o decidan cambiarse al bando de los malos.
- Caracterización: Los chicos buenos son totalmente buenos,
y los chicos malos son totalmente malos. Si hay algún personaje moralmente
ambiguo o gris (como un antihéroe o un oponente honorable) es porque
eventualmente se decidirán firmemente por uno de los dos bandos. Cuando algún
héroe decide convertirse en villano, se vuelve malvado por completo; cuando un
villano decide convertirse en héroe, se vuelve bueno por completo. Lo más
neutro que puedes encontrar son los personajes secundarios. Sin embargo, ser
neutro en una obra de este tipo es equivalente a ser malo o ser bueno,
dependiendo de cuál sea el bando dominante.
Aunque el bien y el mal casi siempre son parejos en fuerza,
es muy raro que tengan una cantidad equivalente de terreno. Lo más común es que
los buenos sean mayoría, pero los malos son muy poderosos o influyentes. En
ambientes más oscuros es evidente que el mal es mayoría, pero los héroes ganan
extraordinarios poderes gracias a permanecer buenos en un mundo tan nefasto.
Blanco contra negro, sin grises, es usualmente considerado
cliché, cursi y aburrido. Sin embargo, es algo agradable de vez en cuando y es
lo más aceptado por el público en general. Además, todo es cuestión de si está
bien hecho o mal hecho. Blancos, negros y grises no son geniales o mediocres
por sí mismos, depende del escritor.
Los Chicos Golpean, Las Chicas Disparan
martes, 4 de diciembre de 2012
En obras de acción es muy común que si hay chicas en el
equipo, éstas tienden a ser atacantes a distancia: arqueras, francotiradoras o
hechiceras frágiles. Mientras que los chicos tienden a ser peleadores de
primera fila. Esto se puede ver sobre todo en historietas y juegos de vídeo.
El principal motivo de esta situación es evidentemente el
tabú cultural que es mostrar una mujer siendo golpeada. Atacando desde lejos
evitan salir lastimadas y al mismo tiempo ayudan en algo a sus compañeros
masculinos. En segundo lugar también
tenemos que los hombres son mejores candidatos para lo primera fila, pues biológicamente
tienen mejor musculatura y son más resistentes.
Héroe Ideal
jueves, 29 de noviembre de 2012
Un héroe ideal no es simplemente un héroe del montón, es EL
héroe.
Él pelea con honor, nunca golpea a un oponente caído ni usa
trucos sucios para ganar. Cuando se encuentra en el campo de batalla, utiliza
sólo la fuerza necesaria y evita baños de sangre. Su bondad es genuina, no un
engaño. Siempre toma la decisión correcta. Se encuentra para ayudar a los
necesitados, para defender lo que es moralmente correcto y sirve como modelo a
seguir para los otros héroes. Es tan bueno que incluso hay villanos que
aprenden de él y enderezan su vida.
El Héroe Ideal es comúnmente visto en obras infantiles. En
este tipo de historias, él es recompensado cada que hace algo bueno; nunca lucha
consigo mismo y es el héroe desde que sale el sol hasta que anochece.
En historias para audiencias más maduras, las cosas no son
tan simples. Allí, el Héroe Ideal hace lo que hace porque es lo correcto; pero rara
vez es recompensado por ello. Tiene problemas personales y le resulta muy
complicado tomar la decisión correcta (aunque al final siempre toma la decisión
correcta).
Este tipo de héroe es el héroe más clásico de todos, su
popularidad sube y baja constantemente. Aunque es un personaje predecible y sus
acciones son limitadas, tiene mucho que brindar y es alguien agradable de
seguir cuando está bien hecho.
Cuando está mal hecho, hecho por un escritor mediocre, es un
ejemplo bastante evidente de lo aburrido que puede llegar a ser el bien.
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La Disonancia del Engreído
miércoles, 28 de noviembre de 2012
En inglés: Jerkass Dissonance.
En ficción, hay personajes que son unos completos bastardos. Personajes que fueron creados para que el público los odiara. Sin embargo, uno se encuentra con que dichos personajes tienen club de fans, que hay páginas web destinadas sólo para ellos y resulta que el público los quiere mucho más que al mismísimo héroe.
En ficción, hay personajes que son unos completos bastardos. Personajes que fueron creados para que el público los odiara. Sin embargo, uno se encuentra con que dichos personajes tienen club de fans, que hay páginas web destinadas sólo para ellos y resulta que el público los quiere mucho más que al mismísimo héroe.
Parece ser que hay personajes que pueden salirse con la
suya, hacer cosas malas y aún así tener el apoyo de la audiencia. Personajes
que uno pensaría que serían odiados debido a sus acciones, pero en vez de eso,
se convierten en objetos de la admiración (incluso la lujuria) de la audiencia.
A veces es intencional, otras veces no, pero en cualquier caso el resultado es
el mismo. La audiencia perdona el comportamiento de dicho personaje ficticio,
aún cuando definitivamente jamás aprobarían un comportamiento similar en la
vida real.
La disonancia entra en efecto cuando el personaje, quien es objeto de
admiración, realiza actos equivalentes a los de los grandes monstruos de la
historia (Hitler, Stalin, asesinos seriales, etc) y el público está bien con
eso, e incluso consideran que dichos actos son lo más emocionante de la
historia.
Algunas posibles razones de este fenómeno son:
Algunas posibles razones de este fenómeno son:
Poderes Malvados, Gente Malvada
martes, 20 de noviembre de 2012
¡Enhorabuena! ¡Has adquirido superpoderes! Tus sueños de
convertirte en héroe y hacer del mundo un lugar mejor se encuentran cada vez más
cerca. ¡Oh! Espera… ¿tu superpoder es animar muertos, atrofiar los músculos de
otros o provocar terrible dolor en los demás?
Lamento decírtelo, pero hay superpoderes que no están
destinados para actos heroicos. ¿Necromancia? Difícilmente. ¿Besos tóxicos? No.
¿Drenar la vida de otros? No lo creo. ¿Tentáculos en tu espalda? Por supuesto
que no.
Entonces, ¿qué haces si te toca algún poder de estos? Sólo tienes dos opciones lógicas:
1.- Aceptar tus nuevos poderes y convertirte en un villano
respetable, o…
2.- Resignarte a que tu vida apesta y tratar de hacer lo
mejor que puedas para no empeorar tu situación.
No es sorpresa que quienes tienen superpoderes “malvados”
terminan volviéndose malvados, e incluso los que permanecen buenos tienden a
ser un peligro. Entre más uses tu poder, más lo disfrutarás, y cuando hacer el
mal te comience a complacer, entonces difícilmente habrá vuelta atrás. Incluso si lo usas para hacer el bien, a lo
más que aspiras es a ser un antihéroe.
Anti-Sue
lunes, 19 de noviembre de 2012
Si Mary Sue es fastidiosa porque es perfecta, entonces el
modo más fácil de evitar hacer una Mary Sue es hacer todo lo contrario ¿verdad?
Una Anti-Sue hace aparición cuando un aspirante a escritor erróneamente
cree que lo contrario a “perfecto” es “todo lo opuesto” en lugar de “imperfecto”.
Si Mary Sue es la amiga de todos, entonces Anti-Sue será enemiga de todos; si
Mary Sue es completamente hermosa, entonces Anti-Sue será fea; si Mary Sue
puede resolver cualquier problema en menos de cinco minutos, entonces Anti-Sue
no podrá hacer nada bien; y así sucesivamente.
Desafortunadamente, un personaje no se salva de ser una Mary
Sue simplemente por invertir las características más comunes de una Mary Sue.
No cuando los otros personajes adoran a Anti-Sue incondicionalmente y toda la trama
se retuerce para ayudarla. Seguirá siendo una Mary Sue, no importa si es
indescriptiblemente horrenda y una perdedora. Y esto es incluso más fastidioso
que una Mary Sue común y corriente; porque al menos tiene más sentido que los
otros personajes adoren a una hermosa y ultra-competente Mary Sue; y no a una
fea, inútil y con pésima personalidad.
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De Libro a Película
lunes, 15 de octubre de 2012
¿Un libro popular? Hay que convertirlo en película, es algo
natural ¿no? Por el simple título venderemos entradas. Adaptar un libro a la
pantalla grande no puede ser tan difícil, ¿verdad?
Desafortunadamente, como muchos productores han descubierto, no
es algo tan simple. Un libro y una película son medios muy diferentes, lo que
funciona bien en uno es algo molesto en otro. Usualmente resulta ser que: Buena
literatura hace una mala película, literatura mediocre hace una película
genial.
En un libro, los efectos especiales son fáciles; en una
película son muy costosos. En un libro, describir los pensamientos de un
personaje es algo normal; en una película, rara vez escuchas lo que un
personaje piensa, pues no es algo muy aceptado. En un libro, terminar de leer
la historia toma días; en una película, la audiencia no se mantiene sentada más
que unas cuantas horas. Para bien o para mal, es imperativo cambiar la
historia.
Una novela es simplemente muy larga para ajustarla en una
película de dos (a veces tres) horas. Partes significantes deben ser omitidas. Algunos
personajes cambian por completo. Partes importantes de la trama son editadas. Todos
estos hechos conllevan a la clásica
frase popular “el libro es mejor”, sin importar qué tan mala o qué tan buena es
la película.
Personaje Satélite
martes, 2 de octubre de 2012
Un personaje cuyas motivaciones y personalidad giran
alrededor de sus interacciones con otro personaje, cuando en realidad ambos
deberían encontrarse al mismo nivel. Sin interacción, es alguien poco
interesante y bastante plano.
En algunos círculos, los personajes de este tipo tienen muy
mala fama, pues usualmente carecen de personalidad sólida. Son considerados
indicios de que el escritor no es muy bueno.
Claro que no siempre son algo negativo, hay casos donde son
necesarios en la trama y pueden llegar a ser agradables si el autor hace las
cosas correctamente.
En algunas historias, cuando se remueve a la persona “central”,
el satélite establece sus propios motivos y se desarrolla como personaje. Sin embargo, esto no siempre funciona, hay
veces en que los escritores quieren darle protagonismo a un personaje satélite
y fallan horriblemente.
La Misma Fórmula
sábado, 8 de septiembre de 2012
La mayoría de las historias de ficción conocidas (películas,
libros, series de tv, animaciones, etc) siguen la misma rígida estructura que
todo el mundo conoce. Los personajes hacen lo que se espera que hagan. Todo se encuentra en el mismo lugar. Los
chicos buenos siempre ganan. Los chicos malos reciben su castigo. Cada entrega
y cada obra resulta más pan con lo mismo.
Si te pones a analizar objetivamente las historias que conoces, te darás cuenta que gran parte de ellas no son muy diferentes entre sí, sólo uno que otro detalle en cuanto a cómo son
malos los villanos y qué técnicas específicas usan los héroes para vencerlos. Con
el simple hecho de haber visto una o dos historias del mismo género, uno ya
conoce la fórmula, y es capaz de predecir que va a suceder cuando se encuentra
viendo una historia “nueva”.
Qué aburrido, ¿no?
Entonces, ¿por qué casi todas las series de televisión
famosas son iguales? ¿Por qué cada novela de detectives del montón vende más
que las que siguen un diferente patrón? ¿Por qué las personas ignoran las historias
de amor que son diferentes a las más usuales? ¿Cómo es que la gente no se
aburre de ver a los mismos tipos de villanos fallar una y otra vez contra los
mismos tipos de héroes?
La respuesta es simple, las personas que ven o leen ésas
historias están predispuestas a discernir de la estructura y a concentrarse en
los detalles. Los autores hacen a un lado la forma de la historia y se
concentran en el contenido. La audiencia está tan acostumbrada a la misma
fórmula, que si algo es diferente a la estructura conocida entonces “es basura”.
No hay mucho de dónde escoger para quienes desean ver o leer
algo con una fórmula diferente.
La fórmula de siempre es lo que la mayoría busca y lo que le resulta más agradable a la audiencia, es una fórmula que ha comprobado en incontables ocasiones su efectividad.
La fórmula de siempre es lo que la mayoría busca y lo que le resulta más agradable a la audiencia, es una fórmula que ha comprobado en incontables ocasiones su efectividad.
El Premio Estándar
jueves, 30 de agosto de 2012
El héroe lo ha logrado. El dragón, demonio, mago malvado o lo
que sea que estuviera aterrorizando el reino ha sido derrotado, y todo lo que le falta
por hacer es dirigirse al palacio y recibir su recompensa.
¿Qué pago recibirá? El premio estándar: casarse con la
princesa (tendrá que escoger si hay más de una) y la mitad del reino (o todo el
reino, si es el rey no tiene un heredero masculino).
Vencer a los villanos es la forma más común de conseguir
esta recompensa, pero no es la única forma. Mientras que el héroe resuelva
problemas serios para el reino, podrá conseguir el premio estándar. Incluso hay
veces donde la mano de la princesa se disputa en un torneo de caballeros o
gladiadores.
Si este asunto involucra rescatar a la Damisela en Peligro,
quien realice el rescate será el que se case con ella.
Es común que en los cuentos de hadas el rey se oponga a
entregar la mano de su hija a un héroe desconocido, especialmente si ella ya
estaba comprometida como parte de un acuerdo político. En estos casos, el protagonista
tendrá que demostrar su valía sometiéndose a ciertos retos. Sin embargo, si el
héroe es un príncipe, puede evitarse esta situación.
Hay ocasiones donde el protagonista ya tiene una prometida
esperándolo en algún lado, y se le presenta la horrenda situación de que debe
casarse con la princesa del reino que acaba de salvar.
Desarrollo de Personaje
miércoles, 29 de agosto de 2012
![]() |
| De Damisela en Peligro a Chica de Acción |
Desarrollo de personaje es, por definición, el cambio en la
caracterización de un personaje dinámico; quien cambia en el transcurso de la
narración. En palabras más comunes, son los cambios que un personaje tiene a lo
largo de la historia. La mayoría de las obras de ficción (de cualquier medio)
utilizan esto en alguna medida. Es uno de los principales elementos que hacen interesante a una historia.
Mientras que clasificar como “bueno” o “malo” el desarrollo
de un personaje es algo subjetivo, es generalmente aceptado que un desarrollo
de personaje debe ser creíble y se relaciona con los personajes bien escritos.
Mal desarrollo de personaje deja un sentimiento de que alguien más está
manipulando los eventos, o reduce la credibilidad de un personaje.
Los ejemplos más comunes que se pueden señalar son los
siguientes:
Vacío Argumental
viernes, 24 de agosto de 2012
En inglés el término es “Plot Hole”, lo que se traduciría
como “Hoyo en el Argumento” o “Agujero Argumental”. En español parece no haber
un acuerdo sobre el nombre de este concepto, y lo podemos encontrar nombrado de
diferentes maneras. Las formas más comunes son: “Agujero Argumental” o “Vacío
Argumental”. Yo estaré usando el nombre “Vacío Argumental”.
Un vacío argumental es cuando en una historia de ficción
pasan cosas sin razón lógica. Fastidiosas lagunas que afectan la continuidad de
los eventos. Es algo grave, principalmente cuando el vacío argumental involucra
algo que es esencial para el desenlace de la trama. Puede afectar tu Suspensión
Voluntaria de la Incredulidad.
Los vacíos argumentales pueden venir en diferentes formas:
- Los personajes repentinamente poseen conocimientos que
antes no tenían, cosas que nunca tuvieron oportunidad de aprender. O viceversa,
olvidan cosas que ya sabían o no saben cosas que alguien en su lugar debería de
saber.
- Algún personaje actúa de forma impropia, lo que comúnmente
se llama “salirse de personaje”.
- Se suscita un evento que contradice lo que pasó momentos
antes.
- Los personajes ignoran soluciones obvias para sus
problemas, teniendo la capacidad de idear dichas soluciones.
- Pasa algo que, debido a detalles presentes, no puede ser
posible.
Esto ocurre por diferentes razones:
- El autor desea con mucha fuerza presentar cierta escena,
aunque no tenga sentido. Y en vez de desechar la idea o preparar el escenario,
el escritor la coloca directamente sin importarle nada.
- El autor olvida lo que había plasmado con anterioridad, y
sin querer crea una escena que no concuerda con los eventos ya ocurridos. Pasa
con mayor frecuencia en obras extensas o que toman mucho tiempo de crear. También,
cuando hay más de un autor, es posible
que algún escritor olvide, ignore o rechace lo que otro escribió.
- La escena que llenaría el vacío fue cortada o editada por
alguna razón.
- Cuando se adapta una historia a otro medio, pueden
perderse detalles a la hora de la transición.
- Los datos que daban sentido al argumento se pierden de
algún modo.
- En las traducciones a veces ocurre que se omiten
especificaciones que son necesarias para el entendimiento de la obra.
- En comedias, los vacíos argumentales pueden ser parte de
un chiste.
Personaje Escapista
viernes, 20 de julio de 2012
Acabas de tomar un libro que habla sobre un personaje que es
poderoso, increíblemente talentoso, con sangre real, irresistible para el sexo
opuesto y amigo/a de todas las cosas. Suena como una horrible Mary Sue,
¿verdad?
Excepto que ello no te importa. Por el contrario, te
imaginas en sus zapatos y disfrutas de la historia. Después de todo, de vez en
cuando es genial imaginar lo maravilloso que sería ser alguien tan increíble y
perfecto.
Puedes argumentar que el personaje es o no es una Mary Sue,
pero en definitiva es un Personaje Escapista.
Mientras que Mary Sue es generalmente definida como algo
malo, algunos de los más conocidos y amados personajes tienen algunas de las características
comunes de una Mary Sue. Estos personajes son nombrados como “Escapistas”,
porque si bien ciertas de sus cualidades los vuelve alguien demasiado perfecto,
a la vez la audiencia lo adora por ello, “escapa” de ser mal calificado.
Lo que sucede es que un mal escritor termina fácilmente
haciendo una Mary Sue, primeramente porque la obra es su propia y muy personal
fantasía; mientras que un Personaje Escapista cumple las fantasías de la
audiencia.
La Mascota del Autor
lunes, 16 de julio de 2012
Hay ciertos personajes que reciben odio por parte de los fans, por una razón o por otra. La mayoría del tiempo, cuando el autor se da cuenta de ello sólo tiene unas cuántas opciones: Ellos pueden hacer a un lado al personaje, hacer que sea más agradable o lastimarlo (o matarlo) para darle gusto a los fans y no perderlos. Sin embargo, algunas veces el autor se ha apegado tanto a este personaje que decide centrarse en él, dándole mayor importancia y haciendo que los demás personajes hablen de lo genial que es, ignorando por completo el sobresaliente odio de los fans o a veces incluso recriminándoles su desagrado.
A este personaje se le conoce como “La Mascota del Autor”.
La principal característica de la Mascota del Autor es que
el escritor se centra en ese personaje, aunque sea perjudicial para la obra. El
autor se distrae demasiado con su mascota y termina descuidando la calidad de
su trabajo. Es como si pensara que no hay nada más importante que hacer que la
audiencia se enamore de ese personaje en particular. Y nunca funciona.
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Speculative Fiction
miércoles, 6 de junio de 2012
Speculative Fiction (Ficción Especulativa) es un término
general que abarca ciencia ficción, fantasía y todo lo que se encuentre estos
dos géneros. O sea, los tipos de historias que hacen mayor uso de la
imaginación. La mayoría de las obras de ficción quedan englobadas aquí.
Este término no se usa todavía en español, pero tiene ya tiempo
que usa en inglés.
Ciencia Ficción, Fantasía y Horror son los tipos más
representativos de la Ficción Especulativa. Sin embargo, es más usual nombrar
de este modo a los géneros menos conocidos, a las historias que vagamente
quedan clasificadas bajo algún género popular y a las obras que se encuentran
en algún punto intermedio entre dos o más géneros. Es aquí donde el término se volvió
necesario, sobre todo para clasificar a las obras que combinan elementos de
ciencia ficción y fantasía, que si bien entran bajo el concepto estricto de
fantasía, llamarlas o etiquetarlas como historias de fantasía no da una idea precisa del escenario
que se presenta.
Villano
miércoles, 18 de abril de 2012
Los villanos son los personajes que encarnan el mal, son
normalmente quienes crean los problemas en los que se desarrolla una historia.
Son antagonistas, enemigos jurados del héroe. Son personajes de suma importancia,
puesto que sus acciones tienen mucho más impacto que las de los personajes
secundarios, son tan significativos como el personaje principal.
Los villanos son personas (o a veces cosas) que actúan
golpeando en la cara a la moral. Son malos, sus acciones son crueles y
egoístas. Generalmente buscan cosas como dinero y poder por métodos malvados,
siendo “conquistar el mundo” su meta clásica.
Cabe mencionar que no siempre los antagonistas
son villanos, pero la mayoría de las veces es así.
Los villanos usualmente son científicos locos, ejecutivos
malvados, políticos corruptos, brujas malvadas o guerreros sedientos de sangre.
Maldad pura, la narración no deja duda. Son personajes con mucho poder o
influencia, pueden hacer lo que deseen porque la gente común y corriente no es
capaz de hacerles frente. Es aquí donde entra en escena el héroe, el único con
la fuerza y la convicción para poder encararlos y salir victorioso.
Héroe
martes, 10 de abril de 2012
Un héroe, o heroína en femenino, es una persona que
ejemplifica y encarna los valores de una sociedad. Usualmente sus acciones son
sobresalientes y remarcables. Su forma de actuar se apega por completo a la
moral, o sea, la visión del bien y el mal que tenga su comunidad de
origen.
En obras de ficción, el protagonista de una historia es casi
siempre un héroe, tanto así que “héroe” y “protagonista” pueden tomados como
sinónimos.
Originalmente la palabra viene de las historias griegas,
donde guerreros semidioses o benditos ganaban guerras o enfrentaban monstruos
mitológicos. Para ellos se usaba el
término “heros”, que significa
“protector” o “defensor”.
Héroe conlleva casi siempre el contexto de guerrero, pero no
necesariamente tiene que ser así, no bajo la definición moderna. En la actualidad, ídolo es la palabra con definición
más cercana a héroe.
En narraciones de ficción, los héroes son usualmente (como ya
se dijo) los protagonistas, los capitanes o los líderes. Son el estelar, toda
trama y personajes giran en torno a ellos. Son quienes se enfrentan a las
fuerzas del mal y ejemplifican el bien. Todos sus logros se deben precisamente
a su moral superior.
Los héroes generalmente poseen valores como: honestidad,
voluntad, compasión, generosidad y altruismo. Son la fuerza de la justicia y
siempre actuarán de la forma correcta.
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